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袁丞宗

製圖員

2021/10/24

第九篇_雷切應用_發電機製作_補充說明
【前言】
本篇補充其他關於發電機製作、增減速機製作的相關知識
Q1:如何將增減速比相乘
基本上就是在第二個軸上安裝第二顆大小的齒輪,由第二顆齒輪去帶動第三個軸,圖片請見簡報。
Q2:雷切機製作的齒論和軸,如何和發電馬達結合
一般來說,馬達上有個軸,通常輸出軸會用「聯軸器」和馬達上的軸作連結。那如果使用雷射切割的話,我會建議做在齒輪設計上,最後一個齒輪的孔製作成D的形狀,而非圓孔,因為雷切的版型較薄,較難製作止付孔,所以容易打滑,將馬達的軸用挫刀磨出一個平片,可以塞入齒輪,最後上點膠水固定就好
Q3:在第七篇中的行星齒輪發電機,發電馬達安裝在哪裡?
是安裝在如簡報檔案中所顯示的位置。
在齒輪到行星齒輪減速機這幾個單元裡,主要是教導畫齒輪的方法,關於發電機的部分比較沒有說明,主要是讓大家有這個關鍵的能力去自行設計自己的發電機,我是去電子材料行買標榜「發電機馬達」的小馬達
Q4:如何在不取消指令的狀態下開啟「快速計算機」功能?
這部分在前兩篇的影片中,我只要從螢幕上方的功能選單按下「快速計算機」的按鈕的話,會跳出圓的指令,我後來找到方法,只要在圓的指令下,用滑鼠右鍵點擊螢幕就會跳出選單,這時選「快速計算機」,就不會跳出指令了!有趣的是在2022的版本中,這個方法跳出了快速計算機是白色的,而從上方的功能選單點擊跳出來的是黑色的
偷偷吐槽一下,AUTOCAD有這種,相同的功能從不同地方點出來,卻是不一樣的……真是……難怪需要我們這些老師呢哈哈
Q5:如何避免齒輪干涉(過切)
有幾個方法
1. 縮短齒冠高:本系列的齒冠高度為一倍模數,但其實有一部份的高度應該是不會用到,可以稍微縮短一點,比如0.8倍的模數高
2. 齒頂端增加圓角:使用圓角功能,如簡報檔所示
3. 增加中心距:其實把兩個齒輪稍微往外一點點(比如移動個0.5mm)是不太會影響齒輪作動的,但可以大幅降低齒輪的干涉(過切)問題
4. 增大壓力角:目前壓力角設計為20,如果把壓力角加大,齒腹會稍微窄一點
其他更多關於齒輪的知識可以參考:
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袁丞宗

製圖員

2021/10/24

第八篇_雷切應用_發電機製作_行星式齒輪增減速機
第八篇_雷切應用_發電機製作_行星式齒輪增減速機
【前言】
這次要來說明行星式齒輪增減速機,再裝上前篇的增減速機,就成為一個有大增減速比的機構,最後裝上馬達,用手去帶動機器即可發電。
雖然用單用多階的增速機就能完成發電機用的增速比,不過我大學時期作這個作品的時候並非完全是要拿來發電,主要是看行星齒輪機構的運轉過程,當時是要做給南方創客的開幕作品,現在則是躺在虎科機械設計系的實驗室中。
【學習目標】
1. 認識行星式齒輪機構
2. 了解用AUTOCAD的內齒輪繪製方法
【行星式齒輪減速機基本知識】
行星式齒輪機構是為了實現大減速比、結構紮實、輸入和輸出軸再同一軸線上等特殊目的的齒輪機構。常常會用在風力發電機和一些減速機構上
行星齒輪機由三部分的齒輪構成,分別為:
1. 太陽齒輪:最中間的齒輪,就像太陽一樣被行星齒輪圍繞
2. 行星齒輪:外圈的齒輪,通常是三顆,就像行星一樣圍繞太陽旋轉
3. 內齒輪:最外圍的齒輪,齒朝內
在這三種齒輪中,行星齒輪一定會搭配一組支架,連結3顆或複數顆行星齒輪
這三種各有一軸,互相纏繞旋轉,各有一組固定、輸入和輸出,有六種排列組合,所以就有六種可能,本範例以內齒輪固定為例,有最大的增減速比,還有太陽齒輪固定和行星齒輪固定(自轉不公轉),其中行星齒輪固定的方式會讓輸出和輸入的旋轉方向相反,能運用於汽車的倒檔系統中。
行星齒輪機構的齒數有以下特殊的條件限制
1. 內齒輪齒數=太陽齒輪齒數+2*行星齒輪齒數
2. (太陽齒輪齒數+行星齒輪齒數)/行星齒輪數量=整數
內齒輪較容易和行星齒輪發生干涉,基本上,齒數越多,越不容易干涉,建議將行星齒輪設計>36齒
行星齒輪機構的減速比可用下列公式求得
以太陽齒輪為輸入軸,行星齒輪的支架為出力軸為例,是減速使用
=(內齒數/太陽齒輪齒數)+1
本範例為增速,故使用行星齒輪為輸入軸,太陽齒輪為出力軸,有5倍的增速
【正式教學】
*此篇為練習範例,僅提供範本,見簡報和影片
本次範例設計為:
太陽齒輪24齒
行星齒輪36齒
內齒輪96齒
增減速比為(96/24)+1=5
教學內容包含內齒輪繪製和排列齒輪
*上篇提到到增減速比疊加的部分移到下篇進行補充
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袁丞宗

製圖員

2021/10/21

第七篇_雷切應用_發電機製作_增/減速機設計
【前言】
【學習目標】
1. 學習增/減速機的基本知識
2. 學習如何使用AUTOCAD設計增/減速機
【增減速機的基本知識】
增減速機,其實是增速機和減速機的簡稱,增速機就是我們轉一圈,輸出會轉很多圈,減速機我們轉一圈,輸出在幾分之一圈。
一般減速機比較常出現,但以發電機來說,我們需要讓馬達有高轉速才會有發電量,不然久久才轉一圈,是能發多少電呢?
單純以機構來看,減速機和增速機,只要把輸出和輸入端對調,增速機就變減速機,減速機就變增速機
齒輪直徑比會決定增減速的比例,如果輸入和輸出的齒輪節圓直徑比為2:1,那代表輸入端的齒輪轉1圈,輸出會轉2圈,所以會放大2倍,反之則是變成1/2倍。
如果再同一個平面上,不管用幾個齒輪去傳動,增減速比都由第一顆和最後一顆決定,和過程的齒輪沒有任何影響,只有旋轉方向會有差,比如有3顆齒輪,直徑比為1:3:5,代表第一顆轉1圈,二顆轉1/3圈,那第3顆轉1/3*3/5=1/5圈,跟拿掉第2顆齒輪,1:5的直徑比去算是一樣的。
如果要把增減速比疊加,要在”同一個軸”上堆疊第二顆齒輪,才能讓增減速比相乘起來。 下篇會有更詳細的圖文說明
【正式教學】
*此篇為練習範例,僅提供範本,見簡報
決定增/減速比
1. 繪製對應齒輪(方法見上一篇教學文)
2. 繪製齒輪間距
3. 繪製外框
4. 繪製軸與把手
5. 排版並匯出DXF檔案進入雷雕機軟體給雷雕機雷切
【設計注意事項】
本範例中,齒輪安裝的外框,有個厚度要安裝齒輪,這個厚度必須要比齒輪大一點,才能讓齒輪轉動順暢,但通常設計上這個厚度是和齒輪一樣的,如果用機械設計的說法來說,就是齒輪厚度要負公差,外框安裝齒輪的厚度要正公差,而在實際安裝上,可以夾紙片或墊片讓寬度大一點點
【其他應用問題】
Q1.增減速比有上限嗎?
減速機沒有上限,你轉999999才轉一圈的減速機一定也可以做動,但增速機就不同了,增速機的上限取決於機構間的摩擦,如果摩擦力被放大之後,讓動力轉不動或是讓機構轉動會造成破壞,那就是上限了,如果摩擦越小,齒輪、軸承之間的運轉越順暢,精度越高,理論上可以放大的倍數就越高,一般來說放大個幾十倍應該都不成問題。
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袁丞宗

製圖員

2021/10/19

第六篇_雷切應用_發電機製作_齒輪切割
【前言】
這篇開始新的單元,使用雷切機製作發電機!
發電機只需要一顆馬達、增/減速機構、動力源即可,這裡需要先製作增/減速機構。這次我們先來做增減速機構,我們需要使用一種核心零件”齒輪”,齒輪其實很難買到自己設計的尺寸,所以用雷切機來製作是個很好的選擇,大大小小的齒輪都能自己做!
不過如果只是要請廠商來製作你需要的齒輪,只需要提供繪製簡圖和提供齒輪參數不需要把齒輪外型畫出來,但是如果是用雷切機,就必須把齒輪外型畫出來囉!
【學習目標】
1. 學習齒輪的基本知識
2. 學習如何使用AUTOCAD繪製齒輪
【齒輪的基本知識】
齒輪的齒型不是隨便畫就好,使用齒輪的場合可能伴隨者高轉速或高扭力,因此齒輪必須盡量減少傳動時磨耗,要達成這個條件,齒輪要以”漸開線”或”擺線”這兩種曲線來繪製
繪製齒輪時需要決定齒輪的大小,大小靠”齒數Z”和”模數m”來決定
兩個齒輪在傳動時,相切的圓稱為節圓d=Z X m
齒頂端稱為齒頂圓,直徑為d+2m
齒底部稱為齒底圓,直徑為d-2.5m
有個參數稱為”壓力角α”以20度居多,壓力角是齒輪受力時的受力方向和圓相切線的角度
以壓力角為基礎,會有個基圓,直徑為d X cosα,會以基圓開始繪製齒型
所以繪製齒輪,需要有基圓、節圓、齒頂圓和齒底圓,以下開始繪製
【正式教學】
*這次的操作細節都在影片內,就不附工作室網址囉!
本方法是”2度”的近似漸開線畫法,如果要提高精度可以縮短度數,比如1度,或是想畫快一點可以用大一點的度數去近似,比如5度。
注意,2度綽綽有餘,如果畫太小,雷切機的精度也不一定能切到
【其他應用問題】
1. 每次齒數不同是否需要重新繪製?
理論上是需要重新繪製,不過也可以偷懶,把其他已經畫好的齒拿去複製做環形陣列,大小不同的畫在比例放大就好,不過齒數不同的齒型其實有一點點的不同,齒數差異越大,齒型的差異越多,但以雷切機的精度是差不了多少,還是能使用。
2. 有沒有更快的繪製方法
有一個偷吃步的方法,就是直接用別的軟體內建的齒輪,轉平面圖DXF檔案之後直接上雷切機加工
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